Зараз в ефірі:

Ми №1 у світі: Владислав Плаксін про UFDS та реалістичність симулятора дронів

30.09.2026
Ми №1 у світі: Владислав Плаксін про UFDS та реалістичність симулятора дронів

UFDS — Ukrainian Fight Drone Simulator — розробляють як реалістичний тренажер для підготовки операторів дронів. Симулятор має цивільну та військову версії, а військовослужбовці можуть отримати її безкоштовно після верифікації. У найближчий час у UFDS також має з’явитися місія «Павутина», яка відтворює відому операцію українських спецслужб. Про реалістичність симулятора, тренування операторів, нову місію та онлайн-турнір Fight and Flight в ефірі Армія FM розповів засновник та співвласник Drone Fight Group Владислав Плаксін.

— Розкажіть, що таке UFDS і про місію «Павутина», яка вже скоро має побачити світ.

— Дивіться, UFDS — це такий, ну, я не знаю, такий «Зоряний шлях» для нас, для всіх, коли ми почали розробляти. Головною метою було надати хлопцям, які користуються дронами, розуміння, як правильно ними користуватися. А потім це все перетворилося на момент, що ми хочемо, щоб вся нація навчилася літати на дронах. І тому що це не тільки військовий засіб, а ще й засіб, який цивільні можуть використовувати. І це такий скіл, який мають мати всі хлопці та дівчата, які зараз навчаються. Всі, всі зумери, так би мовити. Тому ми створили оцей симулятор, намагаємося туди надати максимально реалістичну фізику. В цьому всьому ми №1 у світі. Це порівнювати, якщо є такий Джошуа Барвел — №1 блогер у рамках FPV-тусовки у світі. Він, коли тестував наш дрон на своєму каналі, каже: «О, тут і фізика, тут і мотори», і все таке інше. Тому респект, він підтвердив, що ми найкращі в цьому плані. І плюс дуже багато контенту, але цей контент ділиться на дві частини. Це цивільна версія, яка є на Steam. Тобто кожен із нас може зайти на Steam — така платформа є, як OLX для товарів, для ігор — і скачати гру, грати і тренуватися.

— Це для цивільних умов?

— Для цивільних. Для розуміння, що це та сама фізика, але трошки лімітована по знаннях. А ось знання власне у сфері військових — це у військовій версії. А військова версія надається безкоштовно для всіх військових. Для цього треба зайти на сайт, там форма, заповнити її, пройти верифікацію, що ви українські військові, і отримати безкоштовно. І до кінця війни будемо робити все можливе. Якщо у нас буде ціна, ми будемо якось знаходити фінансування, щоб ця гра, цей симулятор був безкоштовний для військових, тому що це надає, підвищує скіл, а скіл дає можливість зберегти життя. Це головна мета наша.

— Все-таки про місію «Павутина» хочеться розпитати, тому що вона готується до випуску. Історія з «Павутиною». Місія була така у наших спецслужб, які на території російської федерації дуже гарно понищили їхню авіацію в минулому році. І, власне, ви її впроваджуєте у цей симулятор?

— Ну так. Це, можна сказати, Перл-Гарбор, тільки в українсько-російському форматі. Те ж саме: прилетіли, роздовбали, всі в шоці і нічого не зрозуміли. Ось саме це ми зробили і в нашому симуляторі. Тобто раніше знімали фільми, а зараз роблять ігрові постановки. Тобто кожен із вас може зайти в симулятор, коли найближчим часом буде презентація цієї місії, подивитися такий трейлер цієї місії, побачити, що було з перших слів. Тому що ми не просто проводили research, ми комунікували, ми отримували дозволи на те, щоб все це перенести.

— А до речі, мені цікаво, хто дозволи надавав такі серйозні? Тому що там же дещо засекречено може бути, а дещо — на широкий загал.

— А ну, дивіться, це ж ми розуміємо, що все це піде на Steam-платформу, тобто щось можна буде подивитися. Тому це така не кінематографічна, а географічна версія «Павутини», яка для всіх доступна, яка не розкриває якогось секрету, не розкриває якихось таких мікродеталей чутливих, але, з іншої сторони, надає можливість отримати той кайф, який отримували пілоти. Той кайф, коли ти тримаєш цей пульт, у тебе нерви на краю і ти ось маєш вразити цей літак. І ось цю емоцію ми намагалися перенести. Тому це більш така популяризована місія для того, щоб кожен із нас отримав ці емоції і якось у цей важкий час міг насолодитися перемогами і повторювати ці перемоги з нашими бійцями, з нашою службою, яка допомагає нам, СБУ.

— І одразу цікаво, як взагалі військові відгукувалися про участь у проєкті? Тому що СБУ точно в руках потримало вже все і змогло відчути, як ця «Павутина» працює.

— Ну, дивіться, як казав раніше, це гейміфікована версія. Тому вони кажуть: «Емоційно дуже близько, дуже близько те, що ти можеш побачити». Зараз графіка дає можливість відтворити все на 99,9%. А ось деякі моменти розуміння — те, що йде по плану, не по плану, як йшло і все інше — це, на жаль, ми і не могли повторити на 100%. І ти не зможеш повторити це, тому що в них це було перший раз, а ми вже не перший раз. Ми вже другий, третій раз даємо можливість 50-й раз повторити це. Але як такий класний момент — сісти ввечері: «Давай політаємо в Павутину». І там вони можуть вп'ятьох у мультиплеєрі полетіти і роздовбати ці літаки, які наносять такий урон Україні.

— А от наскільки симулятор реалістичний і враховує можливі умови перешкод: вітру, наприклад, дощу? Там важче десь тиснути на один із важелів стає?

— Дивіться, це дуже правильне питання. Питання в розумінні, що ми робили — це наш такий найбільш вагомий внесок. Тому що спочатку ми створили світ, у який ми можемо додавати різні об'єкти. І ось світ дає можливість нам створювати погоду, в якій є вітер, все, що ви кажете. Але з іншої сторони, у світ ми додаємо дрони. І кожен дрон, коли ми додаємо, якщо він не фантом, тобто вигаданий дрон, якщо ми робимо дрон якийсь із розробником цього дрона, наприклад, дрон-збивач «Шахедів», то ми реально на цих дронах літаємо. Наші інженери разом із розробниками літають на дронах і добиваються 90% схожості. Потім, якщо це цивільна версія, ми понижуємо реалістичність. Якщо військова версія, то ми зберігаємо цю можливість для того, щоб хлопці літали та тренувалися в симуляторі до того моменту, коли вони будуть готові брати реальний дрон. Чому? Тому що, якщо він візьме не реальний дрон і полетить і розіб'є — це мінус 1000 доларів, мінус 2000 доларів. Ми надаємо можливість економити державі. І нам потрібно, як ви бачите, скільки «Шахедів» летить, нам потрібно тисячі пілотів. Якщо буде 1000 пілотів, 1000 пілотів розіб'ють по одному дрону по 1000 доларів — це мільйони доларів, які будуть втрачені для держави. І ми даємо можливість тренуватися на цих дронах. І в нас не один дрон. Тобто, якщо ми будемо продовжувати інтегрувати все більше, більше, більше дронів, це будуть десятки дронів зекономлених для держави, на розвитку наших хлопців, бійців, які не будуть літати, тренуватися.

— Що буде слідом за «Павутиною»? Я думаю, що це тільки початок, потім ще інші спецоперації можна буде висвітлити саме таким чином.

— Так, дивіться, дуже багато чого розробляється навіть зараз, але більшість — це непублічна версія. Непублічна версія, тому що це новий спосіб. Взагалі гра — це новий спосіб навчання. Те, що, як ви, я думаю, ви бачили, там ми дивимося на телефон, який був на початку XX сторіччя, і зараз — це інша річ. Те ж саме і навчання. Тобто сидіти там на стільці за столом і писати — так, потрібно, але ми маємо використовувати новітні технології, такі як ігри. І ми завдяки новим розробкам, новій інформації, яка потрапляє до нас із фронту, намагаємося навчати військових. Намагаємося дати їм це розуміння, щоб вони не повторювали помилки, які робили до них.

— У жовтні має відбутися третій уже онлайн-турнір під назвою Fight and Flight — «бийся і літай», який ви організовуєте. Розкажіть про нього детальніше і як турнір гуртує військових із цивільними.

— Дивіться, це така мрія. Мрія в тому, щоб усі від, там, п'яти років уже навчалися в симуляторі. І колись побачив фільм Grand Turismo, де всі хлопці із симулятора переходили в реальне життя. І ось для того, щоб підключити ще більше і більше людей для цього, популяризувати, ми почали запускати цей чемпіонат Fight in Flight. Зараз у нас близько там від 150 до 200 учасників, які були. І у нас є декілька форматів. Є формат просто ганяти, як такий формат взагалі є у всьому світі. А є формат, який дає можливості військового використання дронів: там стріляти, скидати амуніцію, там бути дроном-камікадзе, все таке інше. І ось на третьому чемпіонаті буде формат саме ганяти. Тобто ми намагаємося якомога більше долучити молоді. Але серед, крім молоді, ми кажемо і військовим: ви ж теж повинні якось відволіктися від військових дій, хоч трошки побути зі своїми, а не тільки з місією там знищити. Тому ми закликаємо і запрошуємо всіх, хто може літати на дронах, навіть новачків. І цей чемпіонат буде проходити 17 жовтня. У цей день ми запускаємо нову трасу. І тільки в цей день воно з'являється. Тобто неможливо підготуватися. А повторюю: люди, які повторюють там сотні раз, вони запам'ятовують трасу. Ні, ні, ні. Ми даємо можливість саме наживо нову трасу повністю проаналізувати і створити свій власний кращий трек, телеметрію, по якому ти будеш летіти і показувати результати.

— А як це все відбувається? Хто це все контролює? Тому що це все-таки онлайн-турнір, так? Тобто людина може сидіти в себе там умовно в бліндажі, вдома, в розташуванні і якось керувати?

— А ну дивіться, у нас це ж комп'ютерна система, сервери. Тобто ми спочатку проводимо кваліфікацію, як у будь-якому спорті, як у Формулі-1. І відбираємо перші 16 пілотів. А потім ці 16 пілотів уже переходять на фінальну стадію. По кваліфікації. А в кваліфікації ми їх відбираємо за часом. Тобто у кого кращий час, той і потрапляє у фінал. І о 18:00 ми закриваємо цю статистику, беремо перших 16 людей і потім протягом двох годин по 4 людини топ-16 проходять уже такий чемпіонат, коли вони літають один проти одного. І тут починається найвеселіше. Цей час, який вони показували там — одна хвилина дві секунди, тут такі чотири летять уже, у кожного одна хвилина 45, і він ще не закінчив. Тому що нерви, тому що вже конкуренція, тому що вони не хочуть пропускати один одного — і зовсім інші результати.

— А взагалі, як можна потрапити на турнір учасником? Або, наприклад, якщо хочеться просто бути глядачем і спостерігати за всіма цими діями?

— Дивіться, дуже просто. Два найпростіші формати. Перше — заходите на сайт. Там є можливість зареєструватися, там є новини, там є посилання на YouTube, на якому буде стрім, і вся інформація там буде. Чи заходите до нас у ком'юніті на Discord. І там теж все оновлюється, там усі новини виходять і все таке інше.

— Це, до речі, не перший турнір відповідної серії. Чим він відрізняється, ми вже зрозуміли, а попередніх було 2. Що там було?

— Перший був теж тільки на час, а друге був такий екшн. Ми почали новий формат. Це є такі дрони. Ви знаєте, що Lucky Strike — це теж дрони, які ми розробили. І Lucky Strike став одним з перших, можливо, навіть перший дрон, тому що він стабілізований, на який розмістили шотган, дробовик, який стріляє в обидва боки. І таким чином вони збивали «Мавік» і все таке інше.

Покриття
Надсилайте повідомлення
+38 097 1991.8.24
Наші соцмережі